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互联网的创新,太无聊了
2021-12-15 09:00:15 行业专题 > 互联网+ > 编辑:王彤 全屏查看
简介互联网的创新,太无聊了,我并不否认互联网的价值,只是觉得大家技术都这么牛逼了,但终究逃不过圈地跑马那一套,有点浪费了。
本文来自半佛仙人(ID:banfoSB),作者:半佛仙人。
1、最近和人聊天的时候,对方突然抛出了一个问题。
互联网行业做的东西,是创新吗?
乍一听,这个问题有病,现在你打开手机就能完成一切,这还不够创新么?
10年前的生活,和今天的生活,怎么能不叫创新呢?
但又一想,这些东西,真的是创新吗?
又或者说,怎么定义创新?
模式创新,技术创新,还是分配创新?
这些东西到底是做了增量,还是仅仅是存量的分配,把属于一部分人的东西挪到了另一部分人手里。
在创造了一批新贵的同时,也让另一部人失去了饭碗。
我其实没有答案,但总觉得里面有些违和感。
又一想,这其实是一种常态,太阳之下无新事。
比如典型的依靠疯狂融资滚雪球,先补贴后垄断,垄断成功就升天,通断失败就投胎。
看人类历史,这种操作无处不在。
2、在这个人人都讲创新的年代,我时常觉得大家并没有创新,或者说,所有的创新,都还是为了最古老的目的,信息差以及割韭菜。
很多企业所谓的创新行为,看起来就像是用4nm芯片精心打磨然后绑在棍子上做了一把长矛。
一些互联网人在面对技术缺乏新意的指责的时候常常会挺直腰杆大言不惭的说“我们的创新不在技术上,我们创新了模式”。
可你仔细想想会发现,相比起技术的那点,模式上的创新才是真的少得可怜。
因为大家的模式根本没有创新,都是割韭菜。
无非是温柔一点,还是粗暴一点。
现在都吹元宇宙,但这概念三十多年前就已经被玩烂了,现在所有的吹的都没跳出那时候小说家们的脑洞。
我知道肯定有人要说,你说的不对啊,互联网确实改变了我的生活啊,你看我现在到哪里都是用手机扫码,再也不用带现金了呀。
不不不,想一想为什么国内移动支付高速发展的时候日本的移动支付一直发展不起来吧,日本有一套完善的现金信用卡体系,而这套体系和移动支付呈现直接竞争关系。
出门只需要刷卡和出门只需要刷二维码其实并没有什么本质上的不同,都是支付数据化的一部分。
把实体卡变成虚拟卡,依然是卡,依然是刷,依然要花钱,还会没事给你推送广告,偷你的个人信息。
一切的一切,只是让你花钱更方便了,但没有改变【花钱】这个本质问题。
严格来说,这叫换汤不换药。
币圈虽然走了弯路,但他们的模式都比这个新。
3、这些年里互联网企业所谈的创新,更像是把一切回归无秩序的年代,让我们近距离观看原始人的生活方式。
看起来新鲜,但底色是被封印起来的野蛮。
互联网真正的潜力根本没被发挥出来,大家只是沉迷于利用互联网现在拥有的,能够覆盖更多人的特点,把传统企业的那些模式放到一片没有法律法规的无法地带,借用这种无法限制的自由来牟利捞金而已。
没有管束才是互联网的核心竞争力。
4、我记得前一段时间有一个访谈,一个人说,如果互联网按照线下标准收税,绝大部分互联网企业都要原地去世。
规则的缝隙,这才是互联网高速发展的本质。
找到缝隙,钻进缝隙,快速做大,然后博弈,最终成为规则的一部分。
这才是商业的本质。
互联网也是商业的一部分。
拿外卖平台举例,外卖平台通过无限补贴把配送费压到了一个极低的程度,因此让用户失去了出门吃和叫外卖之间的成本差,因此才带动了外卖行业的兴盛。
与此同时,真的带来了更好更新的生活?
对用户来说,最后吃到的只是各种速食料理包而已,真比起来和当年啃泡面的日子并没有区别。
哦,还是有区别。
比泡面贵。
对商家来说,工作量大幅提升,竞争对手成倍增长,还要被平台抽水,被逼着去买推荐位、发优惠券。
对平台来说,搞出了这么大的盘子,用尽黑手脏招来压缩成本,结果还是赚不到钱,大部分盈利都贴进配送费和平台维护里了,最后全靠放贷和卖广告赚钱,相当于白玩。
一个所有人都受伤的世界就这样“创新”出来了。
确实是新东西,虽然20年前就有外卖平台。
5、互联网技术把一切清理成白纸,然后大家冲进来抢地盘,这种行为模式在历史上也是一种常态。
每当发生什么天灾人祸,导致了一个原本秩序不存在的空白环境,就会有世家大族地主豪强冒出头来,去争夺更多的空白土地。
而这种毁灭与重建,实际上是再分配,而不是创新,王朝怎么轮换都没有将世界推向下一个时代。
所以在我看来,互联网企业的所谓创新根本不是创新,而是一次新技术冲击导致的乱局中的重新分配。
更直接点,这属于浑水摸鱼。
他们没有把蛋糕做大,也没有创造新东西,只是在争抢以前就拥有的东西,利用原本的底层设施进入网络之前的短暂空白,冲上去能抢一口算一口。
原本这世界上各行各业都是有规矩的,你是哪一行,要靠哪些标准来致胜,该怎么经营,都有自己的一套逻辑和法则。
偏偏互联网出现后,就像是发现了新大陆一样,出现了一片无法地带。
你从旧大陆带到新大陆的所有东西都不受法律监管,因为法律只能管旧大陆的事。
互联网出现导致了一大片规则空白,只要把线下的东西拿到线上,改个名字,他就立刻不受线下的规则管理了,而线上呢?
很长一段时间内,无从管起。
这时候,就可以用那些被明令禁止的违规操作和原本的行业打下限战,依靠没人能管自己的空白时间为非作歹。
更妙的是,等到大家终于反应过来了,要开始过来规范秩序,管理一下的时候,会发现市场上就他们最大,要管就得和他们商量,这时候,他们会成为新规则的一部分。
目前大家看到的一切巨头和平台,都是如此。
当然讲道理,这也不是互联网的专利,每个行业都有过这种时期。
叫跑马圈地也好,叫野蛮生长也罢,其实是一回事儿。
所以我才说,好像大家没有创造新价值。
只是用新的分配方式,吃了老行业的摊子而已。
6、从这个角度来说,或许互联网的本质就是一次虚拟世界上的圈地运动。
找一块有刚需,但是空白的地方,先把地圈好让马跑起来。
跑起来之后,这地就是我的了,就成了规则的一部分,以后谁来这片地,我都要告诉他这地方已经有规矩了。
得交租。
线下时代那些什么行业协会,玩法其实是一样的,只不过吃相不太好看。
当然互联网的吃相也并没有更好看,只是隔着网线你打不着而已。
所以互联网明明是互联,但你根本看不到互联网企业在搞互联,各自的产品不能互联互通,反而故意要做出一点区别来。
web时代大家可以一个浏览器使用所有服务。
app时代用户成为了孤岛。
因为本质上他们就不是在搞创新,而是在圈那些空白的地,在抢着制定未来的标准,为了让以后的标准都按照自己的心意来,当然不能草率的就从了他们。
当然,这也算创新,只不过是垄断的新玩法,割韭菜的本质是没有变的。
至于说就业,其实大家从进厂,到送外卖。
其本质是没有变化的。
哦不对,工厂至少给你签合同,以及五险一金。
7、我并不否认互联网的价值,只是觉得大家技术都这么牛逼了,但终究逃不过圈地跑马那一套,有点浪费了。
甚至都没有逃开网游开创的“免费引流,后续收费”模式。
有点,太无聊了。
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